Monsters - Ilmaisia ​​nettipelejä

Free Online Games

Ei tarvitse pelätä hirviöitä, on tuhota oma pelaamalla hirviöitä. Kaikki kammottava hirviöitä voidaan kumota rohkeutta, taitoa ja kekseliäisyyttä.

Pelko - yksi vahvimmista ihmisen tunteita. Vaikutuksen alaisena pelko ihmiskehon pystyy monia asioita, kuten tällaisissa asioissa, jotka ovat hyvässä kunnossa, hän olisi koskaan voinut tehdä. Lisäksi pelko on täynnä uskomatonta energiaa. Jotta ihmiset herkkiä toisten ihmisten pelko, se on kuin huume. Henkilö alttiita pelko toisten, joten paistattelee hillitöntä energiaa, joka voi mennä hullu ja tullut hullu. Vaikka kaikki pelko uhkapeli, monet ihmiset pitävät sitä muotoa adrenaliinia sotasaaliit sininen. Kaatumisen pelko, pelko kivun pelko Underworld - kaikkia niitä asioita, jotka voivat tehdä ihmiset menevät elokuviin ja pelata pelejä, kauhu. Yritetään kutittaa hermot - että tämä johtuu. Mutta on vivahde. Psykologisia, ihmiset jaetaan empatiaa ja empaattinen. Eli kaikki eivät voi kokeilla roolia uhrin kauhuelokuva. Esimerkiksi elokuva "Saw" ja oli niin suosittu, että yleisö olivat itse konna, ei uhri. Siksi ne ulkonevat itse tunne absorbointiyksikkö pelkoa, ei generaattori. Sen pitäisi olla yksinkertainen henkilö esittää kokemuksen sijasta uhrin Maniac - ja hän ei koskaan mennä tällaiseen elokuvaesityksiä. Mutta on olemassa toinen tyyppi pelkoa, vain tyypillinen luokkaan "Saw" on katsomassa. On pelko abstraktien käsitteiden - tyhjiö yksinäisyyden, avuttomuuden, pelko, pelko kummituksia ja hirviöitä. Näissä elokuvissa, henkilö ei ole todettu tahtoa hullu, ja outoja ilmiöitä hänen väistämätön ja hallitsematon. Ihminen ei voi asettua tyhjiössä (vaikka elämässä hän on täysin nolla.) Eli tässä tapauksessa tapaamme puhdasta pelkoa, tavoitteena ei ole vahva mies, ja abstraktisti. Tämä pelko voi ajatella eksistentiaalisia kysymyksiä luonteesta terrorin ja roolia ihmisen maailmankaikkeudessa. Tämä pelko voi kutsua sellaista paranemista. Mutta ensimmäinen tyyppi - lääke pelkoa sekoittaa ekstaasia vallan.Erityisesti hirviöitä aiheuttaa ajatuksia salaperäinen luonne pohjimmiltaan ihmisen rikoksista häntä vastaan, yksipuolisuutta käsityksemme maailmasta on suljettu ja esteettinen järjestelmä. Jotkut hirviöt - rikkinäiset tai muuttaa ihmisiä. He vetoavat pelko sairauden, vamman ja vammaisuuden. Muut - laajentunut hyönteiset, jotka aiheuttavat pelkoa normaalissa kunnossa, tai niiden osien yhdistelmää. Kolmas - elementti kuvia negatiivisia ominaisuuksia ihminen - henkilökohtaisia ​​ja fyysisiä. Siksi tietokonepelit hirviöitä elävät tiheä, jolloin henkilö tilaisuuden voittaa pelkonsa kirjaimellisesti.

Online-pelit:

Online-pelit:


Pelata samaa